点燃机制是一种重要的战斗效果,能够对敌人造成持续伤害并强化技能输出。点燃的核心操作涉及技能搭配、资源管理以及战斗节奏控制。玩家需选择具备火焰属性的技能或装备,例如炽刃这类武器,其技能通常附带点燃效果。通过合理配置技能链,确保高频触发火焰伤害,是点燃战术的基础。部分角色的被动天赋或心法也能提升点燃概率或延长燃烧持续时间,因此需优先解锁相关加成。
战斗中的杀意值是影响点燃效率的关键资源。部分技能在消耗杀意后会强化火焰效果,例如提升燃烧伤害或扩大作用范围。玩家需通过连击或特定技能快速积累杀意,并在敌人处于易伤状态时释放高消耗技能。护甲破坏与点燃存在协同效应,当敌人护甲值较低时,火焰伤害的穿透性会显著增强。破甲技能与火焰技能的交替使用能最大化输出效率。
在潮湿或强风区域,火焰效果可能被削弱甚至中断,需寻找遮蔽物或调整站位。部分副本中的特殊道具,如火种或炎晶,可临时提升火焰属性强度,但需通过探索或击败特定敌人获取。若玩家携带辅助型副卡(如火焰之怒),还能进一步增加点燃的触发几率和伤害倍率。
后期玩法中,点燃战术需结合角色成长系统优化。装备词缀优先选择火焰伤害加成持续伤害提升等属性,心法则侧重羁绊效果(如魔堡与胖花组合)。团队副本中,点燃流角色可担任持续输出位,但需注意仇恨控制,避免因高爆发吸引过多敌人围攻。若面对免疫燃烧的BOSS,则需切换为物理破甲或奥义爆发流派。
实战中需灵活应对环境变化与敌人类型,同时通过装备和心法不断强化核心机制。该玩法对操作精度要求较高,但成型后能提供稳定的高额输出,适合追求持续压制力的玩家。