同时消灭多波野蛮人需要合理利用AOE(范围伤害)技能和武将搭配。具备AOE技能的武将如孙武、拜巴尔或源义经,可以一次性攻击多个野蛮人团体,但需注意拉怪数量避免超出部队承受能力。多队协同作战能分摊伤害并独立结算奖励,建议使用打野天赋的武将如洛哈或贝利萨留,搭配机动性高的副将提升效率。关键天赋洞悉可减少体力消耗,战利清剿则能增加资源收益,两者结合可显著提升刷野续航能力。
野蛮人城寨和游荡者的刷新时间集中在中午及傍晚,地图上野蛮人密度较高,适合集中清理。搜索功能可筛选当前可挑战的最高等级目标,优先攻击低等级野蛮人可降低战损。若使用集结进攻,需协调盟友部队交汇时间,但若队友战力不足可改为单人行动。打野前需检查部队装备和科技加成,确保攻防属性达标,避免因贪心拉取过多野蛮人导致团灭。
打野系天赋中的举一反三能提升经验获取速度,与武将被动技能叠加后效果显著。部队容量和行军速度也需优化,骑兵因其高机动性更适合快速转场,而步兵则适合持久战。注意野蛮人箭塔的威胁,优先集火或绕行以避免不必要的损耗。隐藏BOSS如邪恶商人德里克掉落珍贵装备碎片,但需评估自身实力再决定是否挑战。
长期打野需规划体力分配和资源循环。连续作战不回城可累计降低体力消耗,但需控制单次行动时长。利用邮件系统离线收取资源包,结合战利清剿天赋实现资源自给。高级野蛮人营地建议组队完成,通过分工拉怪和集火快速清场。活动期间野蛮人数量增多,可配合争分夺秒等限时任务最大化收益。
自由行军机制允许实时调整路线,遇险时可手动撤退保存兵力。地形利用方面,狭窄区域更易聚集野蛮人,但需警惕被包围。武将觉醒技能如汉尼拔的万象齐踏能进一步强化AOE效果,但培养成本较高需谨慎投入。定期重置天赋可适应不同阶段的打野需求,保持战术灵活性。