最近不少小伙伴在问宠物的加点策略有没有更新,这里结合最新资料给大家整理一套实用方案。首先明确一点,宠物的核心加点逻辑依然是围绕主副资质展开,但近期版本更强调技能与职业的联动性。比如青云门这类法系职业,优先选法攻型宠物,主资质建议斗志或灵动,副资质可搭配忠心或健体,这样能最大化群体输出收益。如果是合欢这类高爆发职业,则推荐主斗志副灵动的暴击流搭配,配合猎魂、锋利等技能提升爆发伤害。
关于技能选择,被动技能的地位比主动技能更高,因为被动效果直接加成人物属性且无需触发条件。光辉(命中)、裂魂(暴击)、忏悔(暴抗)、闪避(躲闪)这四个被动优先级最高,尤其是光辉和裂魂,几乎适合所有输出职业。主动技能建议根据宠物资质类型选1-2个,比如斗志系宠物带贯注或怒嚎,灵动系宠物带林荫或凝华,避免分散属性收益。
宠物资质培养方面,稀有宠物和普通宠物的上限相同,区别只是初始下限值,所以普通宠物通过驯养也能达到极品属性。驯养时重点关注主资质和成长率,其他属性小幅波动可以接受。加点推荐5主或4主1副,比如主斗志的宠物可全加斗志,或者4点斗志配1点忠心,具体根据技能需求微调。高星宠物(15星以上)可以考虑3主2副,均衡提升副资质关联的技能效果。
亲密度直接影响技能释放概率,每天记得喂养;星等则按百分比提升基础属性,优先用仙豆升主资质高的宠物。如果资源有限,建议集中培养1-2只核心宠物,比如法系职业专注培养黄鸟或花魅,物理职业优先冰焰熊或狐狸,避免资源分散导致战力提升不明显。