关卡是联盟扩张和资源争夺的核心战略目标。攻打关卡需满足联盟领地与关卡接壤的条件,且必须通过集结多名玩家协同作战才能攻克。关卡的占领权由尾刀机制决定,即最后一击攻破关卡的联盟将获得所有权及首占奖励。战术上需预留一支部队用于补刀,避免因过早消耗战力而错失机会。实力较弱的联盟应量力而行,避免因强攻造成过大损失;强势联盟则可优先争夺首占奖励丰厚的关卡1。
关卡分为不同等级,关1以首占奖励为主,关2则连接高级资源区。占领关2后,联盟可进入关内开发新资源,并进一步向关3推进,最终目标是攻占神庙实现王国统一。关卡作为中立建筑,其战略价值体现在领土扩张、资源控制及军事通道的掌控上。若联盟实力不足,可考虑与其他联盟合作拼单攻打,或将其作为跳板迁城至资源更丰富的区域。关卡的争夺往往伴随激烈对抗,需提前规划兵力部署和集结时机。
寻找关卡需通过地图探索,迷雾覆盖的区域需斥候侦查才能显示具体位置。玩家需将地图缩放至最大比例,选择探索功能,观察地图上未访问的黄色标记(如洞穴或村庄),这些可能是隐藏的关卡入口。关卡位置不会通过邮件提示,必须手动探索。若联盟计划大规模迁移或资源掠夺,建议优先侦查关卡周边地形及敌对联盟活动,避免盲目行动导致资源浪费。
攻打关卡前需确保联盟成员在线率及兵力充足。守军难度虽不高,但争夺者众多,建议选择非高峰时段发起进攻。战斗中需注意部队损耗,及时利用治疗帐篷或增援营地恢复兵力。若首次进攻失败,可通过高级威慑圣物降低敌方伤害,或使用卡鲁拉克祭坛复活阵亡部队。战术上优先摧毁箭塔等防御设施,并合理利用骑兵、步兵、弓兵的克制关系调整阵容。最终占领关卡后,需迅速布防以防敌对联盟反扑。
长期持有关卡需持续投入资源建设防御工事,并与其他联盟保持外交关系。关卡作为战略枢纽,既能提供发展空间,也可能成为众矢之的。玩家需根据联盟整体实力动态调整策略,避免因过度扩张导致防御空虚。若无法守住关卡,及时放弃并转移至次级资源区是更务实的选择。