确实存在多种能够减免或减轻伤害的技能机制。这些技能通常以防御型忍术、特殊状态或通灵兽效果的形式出现,掌握它们能让你在对战中更从容地应对敌人的爆发输出。比如部分忍者拥有短暂无敌帧的虚化能力,或是通过释放特定技能触发短暂霸体效果,这些都能有效规避关键伤害。
游戏中的通灵系统也藏着不少减伤秘诀。某些通灵兽登场时会为角色附加护盾或防御增益,持续期间受到的伤害会显著降低。需这类效果往往有持续时间限制,最好在预判对手要释放高伤技能时使用。另外通过合理搭配秘卷,也能获得类似减伤结界的防护手段,不过需要提前在备战界面配置好。
说到忍者本身的减伤特性,须佐能乎类技能最为典型。这类技能开启后会在角色周围形成查克拉铠甲,不仅能抵挡普通攻击,还能削弱部分奥义技能的伤害。但须佐状态通常需要消耗较多资源,且结束后可能存在硬直时间。另一种常见减伤方式是替身术,虽然主要功能是脱离连招,但在正确时机使用能避免被高伤连段命中。
饰品系统和神器培养同样藏着减伤门道。当我们将特定饰品强化到一定阶段,会激活受到伤害降低的套装属性。神器中的雕文系统也能提炼出减伤属性,不过需要投入相应材料进行培养。建议优先解锁全部神器再回头逐个升级,这样能获得更多属性加成渠道。
面对具有破防特性的技能时,常规减伤手段可能会失效。观察对手的常用连招套路,预判其爆发时机针对性防御才是上策。记住没有无敌的防御方式,灵活走位配合技能减伤才是最高效的生存之道。