装备是提升武将战力的核心要素之一。装备分为武器、防具、马匹和饰品四大类,品质由低到高依次为普通、良好、优秀和超凡。前期可通过攻打4-6级黄巾贼获取基础装备,优先选择良好或优秀品质的武器与防具,强化等级建议提升至18-20级以过渡使用。马匹需搭配浆果强化,防具则依赖铁资源,这两类材料在前期副本中较易获取。
中后期需转向高阶装备,优秀品质的武器和防具成为主力,强化资源消耗增大但收益显著。超凡装备获取难度较高,通常需通过高级副本或特殊活动,建议优先分配给主力武将。装备强化存在失败风险,需合理分配资源,避免过度消耗在低阶装备上。饰品对属性加成较为全面,但获取途径有限,建议优先提升攻击类属性以适配输出型武将。
骑兵依赖马匹的速度和攻击加成,步兵需高防御装备支撑前线,弓兵和弩兵则优先选择提升命中和暴击的武器。不同兵种的装备强化侧重点各异,例如骑兵装备应优先强化马匹属性,而步兵需平衡防御与生命值加成。
铜钱和粮食需优先保障基础兵种生产,剩余资源再投入装备强化。科技研发中的锻造技术能降低强化损耗,建议尽早升级。联盟商店和竞技场兑换是获取稀有装备材料的稳定途径,需定期参与相关活动以积累资源。
装备系统的长期规划需结合武将培养。主力武将应配备当前阶段最高品质装备,并保持强化等级领先。闲置装备可分解为强化材料,避免资源浪费。游戏进程推进,需动态调整装备分配策略,以应对更高难度的副本和国战需求。