近身战斗是绝地求生中决定胜负的关键环节,掌握基础拳法和移动技巧是首要条件。直拳攻击作为最基础的近战手段,具有出手快、判定直接的特点,适合在敌人无防备时快速击倒。勾拳攻击则需结合身体转动与臂部摆动,通过侧向打击造成更高伤害。当敌人距离极近时,可尝试侧踢创造空间后衔接连续拳击,但需注意动作衔接的流畅性以避免硬直。战斗中需保持左右各一个身位的移动范围,通过不规则晃动干扰敌方预判,同时避免因移动幅度过大暴露行动轨迹。
环境与道具的灵活运用能显著提升近战生存率。狭窄走廊或房间内可利用墙壁作为天然掩体,通过卡视野观察敌方动向后发起突袭。临时道具如桌椅不仅能阻挡子弹,还能作为跳板实现高低差攻击。第三人称视角在掩体战中尤为重要,可通过视角差获取敌方信息而不暴露自身位置。当遭遇火力压制时,应快速撤回掩体并估算敌方弹匣容量,在其换弹间隙进行反击。若敌方持续扫射,可借助掩体反复进行短暂探头射击,通过消耗战术逐步瓦解对方攻势。
武器选择与射击模式直接影响近战效率。冲锋枪因其高射速和低后坐力成为贴脸战首选,尤其是配备扩容弹匣后能持续压制敌人。霰弹枪在5米内具有秒杀能力,但需注意猎枪收束器对弹道散布的优化作用。556系列步枪建议切换全自动模式并提前开火,通过预判弹道覆盖敌人可能出现的位置。第一人称视角能消除腰射延迟,在攻楼或狭窄空间内提供更精准的射击反馈。无论使用何种武器,均需避免站立不动射击,保持移动的同时控制弹着点散布。
心理素质与战术决策是近战的高阶要素。面对多名敌人时,采用绕圈战术利用建筑结构分割敌方阵型,优先击破落单目标。被包围时需冷静判断突围方向,借助烟雾弹或震爆弹制造战术盲区。观察对手攻击习惯后,可针对性采用趴伏或跳跃等非常规动作打乱其节奏。决赛圈内若需近身对决,应优先确保自身处于安全区内,通过毒圈逼迫敌人先行移动。所有战术执行的前提是保持情绪稳定,避免因慌乱导致操作变形。