获得高分的关键在于高效利用地形机制与角色技能组合。首先需明确挑战的核心评分标准:完成时间与收集物数量直接影响最终得分。洞穴内分布着飞鸟纹章与微粒,前者直接提升分数,后者为冲刺技能充能。冲刺技能可快速通过复杂路段,但需注意充能上限为两次,合理规划收集路径能最大化效率。攀升技能冷却时间较长,仅在关键地形落差时使用,避免浪费冷却机会。挑战过程中需避开止风圈与爆炸气球等障碍物,前者会大幅降低飞行速度,后者则可能打乱飞行轨迹。
钟离或岩属性旅行者的岩造物可提供临时攀爬点,弥补操作失误导致的高度损失。刻晴的雷楔位移技能能快速通过特定障碍区域,但需注意高度限制。温迪的风场生成能力可辅助重新回到飞行路线,但风场持续时间较短,需精准把握使用时机。队伍搭配建议优先考虑具备地形修正能力的角色,而非单纯追求输出属性。挑战前需熟悉赛道布局,部分隐藏路线可缩短飞行距离。
单个微粒提供20%充能,完整收集五个微粒即可充满两次冲刺。建议优先收集直线路径上的微粒,迂回路线上的微粒需评估时间成本。飞鸟纹章通常分布在赛道边缘或高空区域,收集时需平衡时间消耗与分数收益。赛道中后期往往出现密集障碍区,保留冲刺技能应对该区域更为稳妥。角色触碰地面后若偏离路线过远会判定失败,因此需谨慎使用高风险收集路线。
脏脏气球会遮挡视野,建议提前调整高度避开。爆炸气球的气流冲击可通过攀升技能抵消,但需确保技能处于可用状态。部分赛道存在连续障碍组合,可采用Z字形飞行轨迹规避。时间控制方面,前段赛道可适当牺牲速度确保收集物获取,后段赛道则应全力冲刺。重复挑战同一赛道可优化飞行路径,部分赛道的捷径需要特定角度切入才能触发。
若冲刺技能充能充足,可在终点前使用实现时间突破。飞鸟纹章缺失时可考虑折返收集,但需计算剩余时间是否允许。角色耐力系统虽不影响飞行,但影响紧急情况下的地形攀爬效率。多次挑战后应总结各赛道的微粒刷新规律,部分位置存在固定刷新点。赛道中的上升气流区域可替代攀升技能,合理利用能节省关键技能冷却。通过精确到秒级的路线规划与资源管理,可稳定提升挑战分数层级。