兵种分兵的核心在于理解步兵、骑兵、弓兵和攻城器械的定位。步兵防御高但怕弓兵,骑兵速度快但脆皮,弓兵输出强但怕骑兵,攻城器械专打建筑但野战弱。分兵时要优先考虑敌方阵容,比如对面骑兵多就多带步兵,弓兵多就派骑兵冲锋。没有万能配置,灵活调整才是关键。
分兵比例可以参考基础模板:步兵40%、骑兵30%、弓兵20%、攻城器械10%。这种配置能应对大部分常规战斗。如果发现敌方主力是骑兵,可以把步兵提到50%;若对方弓兵多,就增加骑兵到40%。攻城器械通常留少量即可,除非专门拆建筑。分兵不是固定公式,得根据战场情况动态调整。
步兵将领能强化防御,骑兵将领提升机动性,弓兵将领增加射程和伤害。比如用擅长步兵的将领守城,能大幅提高生存能力;骑兵将领带突击队可以快速切入战场。注意将领技能和兵种特性是否匹配,别让弓兵将领去带骑兵,那样会浪费天赋加成。
除了兵种和将领,别忘了城墙、箭塔和科技的影响。高等级城墙能减少战损,科技研究能解锁兵种强化。分兵前先检查防御设施是否完善,否则再好的配置也扛不住集火。资源充足时优先升级关键科技,比如步兵生命值或骑兵速度,这些细节能让你分兵更有效率。
把所有部队压上前线很危险,一旦被埋伏可能全军覆没。平时保留20%兵力作为应急,比如放一队骑兵在后方随时支援。分兵不是越多越好,重点是合理分配,让每个兵种都能发挥最大价值。多观察高手打法,慢慢就能找到适合自己的分兵节奏。