虚空作为影之刃2中的异士英雄,其技能机制与公共技能的搭配是提升实战表现的关键。公共技能作为所有英雄通用的防御手段,能在战斗中通过怒气释放,合理选择能显著增强虚空的生存与反制能力。目前游戏内公共技能主要包括防御、脱身、瞬返三种,每种技能的效果与适用场景各有侧重,需结合虚空的技能特点进行选择。
防御是基础公共技能,持续按住可降低所受伤害并免疫硬直,若在受击瞬间触发则形成完美防御,完全抵消伤害与负面效果。这一技能适合应对高爆发或连招型敌人,尤其当虚空处于技能真空期时,完美防御能创造反击机会。但由于操作精度要求较高,需通过实战熟悉敌方攻击节奏。
脱身技能可将周围敌人弹飞并解除受控状态,但倒地时无法使用。该技能能有效避免虚空被连续压制,尤其针对近战突进型英雄时,可打断对方连招并拉开距离。由于虚空本身缺乏强控技能,脱身的击退效果能为后续释放幻境结界或花刃创造安全环境,适合在竞技场或高难度副本中携带。
瞬返是兼具反击与控制的公共技能,释放后进入短暂霸体状态,成功命中可眩晕敌人3秒。其优势在于反打能力突出,配合虚空的昙花一现控制链可形成长时间压制。但瞬返的触发窗口仅0.5秒,需预判敌方攻击时机,因此更适合高阶玩家使用。
防御适合新手或高压环境,脱身侧重通用性,而瞬返则考验操作与战术意识。玩家应根据自身习惯与对战需求灵活调整,同时注意公共技能的怒气积累机制,确保关键时机能及时释放。