点数的获取是角色成长的核心环节,主要包括成就点、技能点和属性点三种类型。成就点主要通过完成主线任务、日常任务和参与挑战赛事获得,主线任务和副本是基础来源,日常任务则提供稳定收益,而挑战赛事如PK之王或阵营战能快速积累大量点数。互动活动和充值活动属于补充途径,前者通过组队对战等社交玩法获取,后者需投入资金但回报直接。合理分配时间与资源是高效获取成就点的关键,需根据职业特性优先完成对应任务。
技能点和属性点的核心来源是角色升级,每次升级系统会根据职业自动分配属性点,玩家也可手动调整分配方案。不同职业对属性点的需求差异显著,战士需侧重力量和体力,弓箭手需平衡力量与敏捷,魔法师则优先提升智力。属性果实是另一种重要补充,通过合成玛雅晶石和创造宝石随机获得力量、敏捷或智慧果实,也可在交易所购买成品。属性神水提供临时加成,适合应对特定场景如穿戴高阶装备,但需注意时效性。
副本系统是点数获取的高效途径,分为经验副本和BOSS副本两类。经验副本建议手动操作引怪以提高效率,BOSS副本则需注意引怪走位和击杀顺序以缩短通关时间。每日三次的副本挑战机会需充分利用,优先完成高星级任务以获得额外奖励。野外挂机和崇拜雕像等辅助方式虽单次收益较低,但累积效果显著,适合作为日常补充。