太空行动派对模式的核心玩法围绕团队合作与身份推理展开,支持4-15名玩家参与,分为船员、内鬼和中立三大阵营。游戏场景设定在太空飞船或空间站内,船员需完成维修任务或揪出内鬼,内鬼则要通过破坏设施和袭击船员达成胜利条件,中立阵营则需完成特定独立目标。该模式通过实时语音交流和投票机制强化社交互动,形成独特的心理博弈体验。
游戏开始后系统随机分配身份,船员需跟随箭头指引完成分散在地图各处的任务,如修理氧气装置或反应堆。内鬼可利用通风管道快速移动,制造停电、锁门等破坏事件制造混乱,并在合适时机袭击落单船员。发现尸体或按下紧急按钮会触发会议环节,所有玩家通过文字或语音讨论可疑行为,最终投票决定驱逐对象。这种机制要求船员通过观察行为轨迹和发言逻辑寻找矛盾点,而内鬼需伪装任务进度并转移注意力。
派对模式包含多种特殊身份角色,如能查验他人身份的侦探、拥有攻击权限的警长、可复活队友的医生等,超过40种身份技能相互制约。中立阵营的大胃王可吞噬其他玩家,摄魂怪则能占据尸体复活,这些设计大幅提升了策略深度。玩家需要根据身份特性调整战术,例如内鬼可故意触发通讯破坏禁用监控系统,船员则需合理分配人员修复关键设施。
地图设计方面提供太空飞船、深海潜龙等多张场景,每张地图的任务分布和通风管道布局不同。玩家需熟悉医疗舱、电气室等关键区域的位置,利用监控摄像头或管理员地图掌握全局动态。破坏氧气系统等限时任务会触发全员协作机制,船员必须在倒计时结束前分头完成指定操作,这种设计强化了团队配合的紧迫感。
胜利条件根据阵营差异而设定,船员阵营可通过完成全部维修任务或投票淘汰所有内鬼获胜;内鬼阵营则需使存活人数与己方一致,或让限时破坏任务超时;中立阵营需达成吞噬特定目标等独立条件。游戏允许自定义房间规则,玩家可调整任务数量、紧急会议次数等参数,这种灵活性使得每局对战都充满变数,需要动态调整推理策略和身份扮演技巧。