城池回血主要通过自然恢复、建筑升级、道具使用和同盟协作四种方式实现。自然恢复是基础机制,城池耐久度每小时自动恢复2%,但恢复速度与城池等级挂钩,高等级城池因耐久上限较高,单次恢复的绝对值更大。建筑升级方面,重点提升君王殿和城防设施,君王殿作为核心建筑,直接影响耐久上限;医院等城防建筑则能提供额外恢复效果或减伤属性。道具辅助包括市场购买的回血药品,可瞬间修复部分耐久,适合紧急补防。同盟成员可通过驻守或调动部队协防,间接减少城池被攻破的风险,从而降低耐久损耗压力。
自然恢复机制存在局限性,完全从0%回满需50小时,因此需结合主动手段加速。升级君王殿是长期策略,每次升级后需等待耐久自然补满,但能显著提升城池抗打击能力。医院建筑虽不直接增加恢复速度,但通过降低战损间接保护耐久值。市场系统中的药品分为普通与高级两类,普通药品适合日常修补,高级药品则用于关键战役前的快速修复。需注意药品有使用冷却时间,需合理规划使用时机。
当城池遭受攻击时,盟友驻守可分担伤害,避免耐久度集中损耗。调动部队至营帐再撤回主城的操作,能实现部队快速回防,但需消耗行军指令。同盟科技中的耐久恢复加成、驻守效率提升等技能,能进一步优化恢复效率。被沦陷的城池可通过缴纳资源赎身或等待盟友解救脱离俘虏状态,但沦陷期间资源产量下降,需尽快修复。